2009年12月2日 星期三
2009年10月20日 星期二
week 4 layout
好的格線編排:

這是我在雜誌中看到的,配色非常簡單乾淨的一張圖片。下圖是我畫上格線之後的圖面。
而其餘著重閱讀方便性的字體採規矩的排列,讓畫面非常容易閱讀。在兼顧趣味性的同時也兼顧了傳達功能。
差的格線編排:


這是我在雜誌中看到的,配色非常簡單乾淨的一張圖片。下圖是我畫上格線之後的圖面。
由上圖可以看到,左右交錯的字其實有著非常規律的排列方式。
即使加上一些色塊與圖樣,依舊不會顯得多餘。而交錯的排列方式打翻一般全齊頭的排列方式,顯得很有趣味。
而其餘著重閱讀方便性的字體採規矩的排列,讓畫面非常容易閱讀。在兼顧趣味性的同時也兼顧了傳達功能。
差的格線編排:
這篇幾乎毫無隔線的概念可言。
首先連最起碼的區塊都沒做出來,我努力想幫他畫格線都沒有辦法。
字體忽大忽小,句子左歪右靠。雖然仍有部分閱讀性,但在其實識別性很差,而且跟圖也沒有很顯的區分,根本是哪邊有空位就塞進去的一張畫面。
2009年10月13日 星期二
week 3 typographers
1.joseph muller brockman swiss

2.Layput
直接將整個畫面做非常簡約的切割。最重要的標題以最亮的白色置於前方,讓人一眼就看出重點在哪。
次要標題則是利用較低的反差色彩至於主標題的後方,打破一般觀魚標題文字的擺放方式。清楚但是又不會有主次順序混亂的效果。
重要的大字接擺在圖面下方,使整個畫面安定而有著權威性。整個畫面幾乎沒有圖案,裡面的圖案元素只有在主文字下方有著淡淡的藍色圖案而已,非常獨特且權威的畫面構成。

3.My copy

2009年9月30日 星期三
字型


成功的例子:Quantumscapes畫冊
封面圖片選用作者科幻插圖為主體。因為圖片本身已非常精緻,
所以在自體的設計上就放得很簡約,也正因為簡約所以畫面可以
非常平衡,不會因為複雜的底圖而主題模糊。
字體是略微變化後的黑體字為主,更襯托出以科幻插畫為主的內
容走向。底下的文字字型也以黑體為主,字間也拉的非常的工整
,具有很高科技的專業感。
在內頁因為圖片是較為複雜的插畫圖片,因此字體及LOGO上都
非常簡潔。
因此我將它視為成功的例子。
失敗的例子:遠東活用句子學單字Level 4
整體非常雜亂。每個字列都很醒目但是卻同時放在一本書封面,
顯得非常混亂,每一排字使用一種字體,因此非常沒有一致性。
牌板也很混亂,主標題副標題都採用大小不上下不一的排版法,
顯得很混亂。整體配色也很詭異,偏暗紫色邊加上亮酪黃色底色
卻搭配橘色的主標題,感覺一點關連性也沒有。
因此我認為是失敗的例子。
2009年9月19日 星期六
HW1-我認為好的設計
簡介:Intuos4,日本WACOM繪圖版公司新款電腦繪圖板。
以2048階壓力感應系統為主,強調可旋轉符合左右手使用。
比起之前的三代更輕薄,可繪圖區外的邊框區塊也在一次縮減。
邊緣快捷建增至八格,免於使用者需隨時換手使用鍵盤的煩惱,
感應區改作為圓環型式,並增加直接於螢幕上開啟輻射式選單。
所符合的法則:
(1)
符合人體工學:輕薄的設計外型比起其他品牌繪圖板減少手腕負擔。
且因為將繪圖板設計成可旋轉使用,節省空間後即使不用做兩排按鍵
也不影響左右撇子使用,因此覺得它的功能設計上符合這項法則。
(2)
符合精簡原則:原本應不同慣用手使用,旁邊的輔助鍵各自重複卻有
一半不會使用到,多餘且占空間,改成可旋轉後維持原有功能,又不
會有占據周圍空間的造成面積擴大的問題。在使用上能保持方便的範
圍內將不必要的功能鍵減少。
(3)
魅力的法則:因為在前三期的Intuos系列產品已經建立良好產
品風評,加強了原本前三代產品的魅力點後所推出的第四代產品,對
於原本三代死忠的使用者們(如我)的購買上的慾望就如同名牌,可
以說製造了一種品牌魅力。
(4)
美就是好用的效果:圓環感應區比三代的長條狀美觀且在圖面上放大
縮小拉動更加的方便,因此我覺得這項設計很符合這個原則。
(5)
比較法則:在此處我跟前三代產品的宣傳做比較,在產品宣傳上表明
跟三代的主功能差異,比較下就有想將產品替換的念頭,因此覺得比
較法則可以適用在產品的宣傳方式上。
(6)
容易辨識法則:因為採用黑色的顏色跟之前前三代的同系列產品的鐵
灰色調比較起來,不但增添科技感與專業感,更提供了消費者在外型
上的指標性辨識,筆的設計則在原本系列的一慣設計中改良,在消費
者購買上極易辨識。
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